Borderless – Primeira e Segunda semana de Setembro

Após a sabatina, o foco voltou para o desenvolvimento do trailer da série. Durante essas duas semanas, o script do trailer foi redefinido algumas vezes, enquanto o storyboard era desenhado. Inicialmente ele era feito somente no computador, o que devido a algumas dificuldades técnicas rendia apenas 2 painéis por dia. Após transitar para o papel para os sketches iniciais, que seriam limpos depois no computador, a produção subiu para 10-12 quadros por dia, o que facilitou muito a geração de alternativas para algumas cenas ainda não definidas.

Algumas páginas com versão sketch do Storyboard:
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Alguns painéis já limpos, ainda sem background final:

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Já foi feito um mockup simples da primeira cena do animatic, com uma música externa. O mockup final do trailer será feito após a gravação final da música, que está sendo composta por Ian Rodrigues, também a voz do personagem Kenneth.

Borderless – Quarta e Quinta semana de agosto

Essas duas semanas de agosto tiveram grande foco no desenvolvimento do poster, em especial o material gráfico.

Durante o desenvolvimento do poster, foram trabalhados outros aspectos do projeto em paralelo. A primeira coisa foi o nome. “Projeto Sky Pirates” tinha esse nome por ser o mesmo da sessão de RPG que originou a história original, porém não tinha muito significado além de ” Oh, são piratas no céu “. O nome Borderless nasceu de uma das frases da protagonista, Sarah, onde ela diz que não se contenta em viver dentro das fronteiras físicas de sua ilha, e que deseja viver o mundo, sem nenhuma fronteira.

Também foi desenvolvida uma logo para o projeto:
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Os três elementos que compõem a logo tem um significado que define bem o tema “jornada” do projeto.

A Rosa dos Ventos simboliza a direção, o destino em que se quer chegar.

A Engrenagem representa os meios de seguir nessa direção, no caso o navio.

O Leme representa a viagem em si, a atitude de se utilizar da direção e dos meios para seguir em frente, que é o motivo pelo Leme conter os outros dois elementos dentro de si.

A fonte Steamafide  foi escolhida por motivos estéticos.

Também foi criada uma página no Facebook para o projeto, onde updates do desenvolvimento serão postados, e com ela um novo conceito para o projeto. Considerando que ele foi criado a partir de um processo de Open Design (que seria a sessão de RPG), foi decidido que ele continuará com esse aspecto, onde o feedback dado pelo público da página irá ajudar na construção da série. Assim como a série foi designada para publicação em Web pelo aspecto de construção de fanbase que a internet providencia, por que não deixar que a fanbase ajude a construir a série com sugestões de histórias e outros aspectos? O método ainda está sendo pensado, e logo será aplicado.

 

Em outras notícias, a Sabatina/Feira foi uma ótima experiência. Pude apresentar o projeto para pessoas que não o conheciam, e o feedback foi em grande parte positivo. Falar do projeto para outras pessoas sempre me ajuda a conhece-lo melhor, não só por eu ter que pensar em novas maneiras de explica-lo, mas também pelo feedback que recebo da pessoa para quem estou explicando.

 

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App BREEZ – Primeira e Segunda Semana de Setembro

Foram trabalhadas duas opções de tela para os rafes. Nessas duas opções, tentamos utilizar as melhores estruturas de layout, tanto visualmente, quanto em questão de usabilidade. Além disso, fomos pedir a opinião profissional de um psicólogo sobre o tema e proposta de interação do aplicativo.

 

Nicolle Santi e Jeferson Luiz

LIT-Quinta semana de agosto de 2016

Na quinta semana de agosto tivemos a sabatina do TCC. Apresentamos eles para alguns estudantes e outros designer convidados e também passamos pela sabatina com os professores Rafael e Fred. Não tivemos orientação nesta semana.

Os professores tiveram preocupação com o reconhecimento que a logo teria em relação a roupa. De onde definimos a tendência do nosso TCC e qual foi o tamanho da amostra do nosso trabalho. Além disso, tiveram a preocupação ética da jaqueta e como ela teve impacto na comunidade dos usuários.

Realizamos pesquisa e buscamos informações que pudessem confirma a escolha de tendência e do artefato que faríamos e durante a nossa escolha para fazer os trabalhos e o que faria parte do roupa, algumas funções, publico-alvo foram retirado do escopo. Pela complexidade, pela impraticidade ou mesmo pela falta da tecnologia no momento.

MINO – SÉRIE ANIMADA PARA CRIANÇAS AUTISTAS – PRIMEIRA SEMANA DE SETEMBRO

Como não recebemos orientação na semana passada devido a correção das notas, fiquei um pouco perdido para começar algo na primeira semana de setembro.

Devido ao feriado, não consegui tirar algumas dúvidas com os professores. Cheguei a ir na sexta-feira, mas acabou que não soube que não teríamos aula, aproveitei para ajustar a história da animação.

Durante a segunda semana, vou me focar a escrever o roteiro. Na quarta-feira pretendo ir em um evento sobre inclusão, acredito que possa trazer algo para o projeto, além de poder trocar algumas ideias com os pais.

 

Cicloview – Primeira Semana de Setembro

Terminamos toda a modelagem e finalizamos a animação em si (sem cor), com isso, nosso cronograma para a segunda semana ficou:

 

Segunda-feira: finalização das 3 animações 3D com COR e LEGENDA.

Terça-feira: Reunião com Prof.Irídio para ver a respeito do SOM e realizar o agendamento das gravações para a LOCUÇÃO da animação .

Quarta-feira: Mostrar o projeto aos professores e SE POSSÍVEL começar as entrevistas.

Quinta-feira – Segunda-feira (3a semana): pesquisa e agrupamento de dados.

 

Abaixo segue um pequeno preview de como seria a animação, como o grupo vem focando bastante neste aspecto, coloquei um som para servir como exemplo, mas não significa que vai ser o som original.

Neste teste foram feitos testes de iluminação em geral e teste de animação em si.

Colocaremos mais objetos (arvorés, carros) e pessoas (andando, correndo) para dar uma fluência melhor na animação.

Segunda semana de setembro – Sorriso de uma criança

Após muitas considerações, decidimos que fazer um teaser da animação está mais adequado para entrega final este ano, já que assim poderemos participar do Festival do minuto com o projeto.

A produção de frames da animação foi baixa. Fizemos dois cenários aquarela em A3, e testamos edições de vídeo para o teaser, com trechos brutos da animação que  já possuímos e trechos dos vídeos gravados para referência.

Escrevemos um post no medium com uma breve descrição de nosso progresso no projeto.

Curta – Você Lembra? 1° Semana de Setembro

Primeira semana de Setembro.

Nesta semana recebemos a confirmação de marcar uma conversa para obter a utilização do espaço do CSC para nossas gravações. No entanto, ainda não temos os atores selecionados, o que nos resulta a não confirmação para o dia de inicio.

Foi dado continuidade no storyboard, para facilitar na captação das imagens.

Tomamos a liberdade de não trabalhar no feriado, mas retornaremos com a procura de atores.